Assassin's creed:brotherhood | walkthrough
از سمت راست پایین وارد نکات و ترفند ها شوید برای دیدن راهنمای قدم به قدم ...FIFA11
پاییز که میشود بازار فوتبال بازان آن هم در دنیای مجازی داغ داغ میشود. امسال هم همچون سال های گذشته نسخه ی 2011 بازی FIFA عرضه شد تا دل هواداران...GOW: Ghost of Sparta
اگر بخواهیم عوامل موفقیت سونی، و پابرجا بودن آن را بررسی کنیم، بدون شک بازی های انحصاری جزو سرمایه های ارزشمند و اندوخته های این شرکت محسو...GR: Future Soldier
در اتفاقاتی که در جهان امروز می افتد نه تنها روسیه بلکه تمام جهان را در خطر می اندازد. حاکمیت مطلق، بدون مرحمت و با قدرتی بزرگ برای فر...- تولید کننده: EA
- ناشر: EA
- تعداد بازیکن: 4
- رده بندی سن: 3 + سال
پاییز که میشود بازار فوتبال بازان آن هم در دنیای مجازی داغ داغ میشود. امسال هم همچون سال های گذشته نسخه ی 2011 بازی FIFA عرضه شد تا دل هواداران و مشتاقان این بازی شاد شود. البته امسال EA با دست پر به میدان آمده و ویژگی های زیادی را برای این بازی در نظر گرفته است.
مهم ترین عامل در هر بازی گیم پلی بازی و نوع کنترل آن است پس هر کسی که مشتاق بازی جدیدی ، به ویژه بازی های شبیه سازی ، باشد دوست دارد تا راحت ترین و نرم ترین کنترل ها در انتظار او قرار بگیرد. از سال 2010 گیم پلی بازی FIFA متحول شد به طوری که بعد از چند سال که این بازی در زیر سایه ی بازی PES قرار داشت سرانجام به قدری خوب و عالی کار شد که هر کسی به سمت FIFA گرایش پیدا کرد. حرکت 360 درجه ، پاس های دقیق ، شوت های کار آمد و در کل کنترلی راحت باعث این شد که بازی ای بدون کم و کسری و کاملی در انتظار مردم قرار بگیرد. در نسخه ی 2010 کنترل به کلی حرفه ای شد از طرفی حرفه ای ها خیلی با این بازی خو گرفتند و از طرفی مبتدی ها به خاطر وجود دقت بالا در حرکات نتوانستند آن طور که میخواهند بازی کنند. برای مثال تا سر دروازه ی حریفان پیش میرفتند و با زدن دکمه ی اشتباه به کلی توپ را با حرکت بدی از دست میدادند. EA در این شماره ی نیاز های این بازی باز هارا هم فراهم نموده و حالا افراد مبتدی میتوانند با زدن دکمه شوت به راحتی و در هر جهتی که باشند به طرف دروازه شوت کنند. یکی دیگر از نکاتی که در گیم پلی این شماره شاهد آن هستیم هوش مصنوعی بازیکنان به ویژه بازیکنان خودی است. برای مثال در بخش BE a Pro ، اگر در آفساید قرار داشته باشید و درخواست پاس دهید به ندرت میبینید که به شما پاس میدهند در حالی که در بازی های دیگر و در شماره های پیشین ، حتی اگر در آفساید هم قرار میداشتید باز هم به شما پاس میدادند و آفساید میشد. در طول بازی ها حالا پاس های بی مورد داده نمیشود. اگر شما توپ را در دست داشته باشید و بخواهید به بازیکن دیگری پاس بدهید اگر در کنار شما قرار نداشته باشد پاس به طرف های دیگر نمیرود و به جلو میرود تا خود بازیکن آن را بگیرد. داور ها در بازی خوب کار میکنند و در این نسخه از بازی در محیط بازی حضور دارند. حضور دارند چون بالاخره هم توپ شاید به پای آن ها بخورد و این موارد به حقیقی تر شدن این بازی کمک شایانی میکنند.
یادم میاید که در دوران کودکی وقتی که با آتاری و سگامگا درایو بازی میکردم همیشه دوست داشتم تا خودم درنقش یکی از بازیکنان باشم و در کل بازی اورا کنترل کنم. بعد از سیستم Be a Pro این آرزو برای من و امثال کسانی مانند این جانب بر آورده شد و بسیار شادمان شدیم. درست یک سال بعد از آمدن این سیستم به بازی های فوتبال در ذهنم کنترل یک دروازبان رقم خورد. اما در طی این سال ها آن قدر دلایلی برای خود پیدا میکردم که این سیستم شدنی نیست و نمیتواند در بازی های کامپیوتری جا داشته باشد. امسال FIFA برای بار دوم آرزو مرا برآورده کرده است. حالا میتوانید خود به جای یک دروازه بان بازی کرده و لذت مواظبت از یک دروازه را به خوبی احساس کنید. البته در این شماره با چند دکمه ی ساده و جهش های معمولی دروازه را نجات میدهید امّا مسلما در شماره های بعدی این بخش به کلی بهتر خواهد شد چون این اولین شماره ایست که در آن کنترل دروازه بانان وجود دارد.
یکی دیگر از مشکلاتی که همه ساله در بازی های فوتبال شاهد آن بودیم ، پاس های عمقی بود که یا آفساید میشد و یا پاس ها به مقصد نمیرسید و به دست حریفان می افتاد . از سال گذشته طعم واقعی و لذت پاس های عمقی در بازی FIFA به خوبی حس شد. حتی اگر اندکی اشکال در این مکانیزم وجود داشت در این شماره به خوبی یتوانید از پاس های توی عمق لذت ببرید و توانست به خوبی حس طبیعی بازی کردن را برای بازی کننده ها به ارمقان بیاورد .
همیشه بین FIFA و بازی های رقیب تفاوت هایی وجود دارد هر کس که بخواهد این تفاوت هارا به زبان بیاورد مطمئنا یکی از عناصری که به آن اهمیت میدهد ، گرافیک خوب بازیست. به طوری که طراحی صورت ها و بازیکنان به شدت خوب شده اند. زشت ترین بازیکنان فوتبال هم در این بازی قشنگ کار شده اند . استادیوم ها به بهترین نحو شبیه سازی شده اند. حتی نوع چمن های هر ورزشگاه هم به خوبی ساخته شده که در نسخه های قبل کمتر دیده میشد. جدا از این همه کارهای گرافیکی محیط و کارکتر ها ، حرکات نرم و سریع بازیکنان است که به بازی رنگ تازه ای میدهد . به طوری که حتی خودتان هم باورتان نمیشود که دارید یک بازی کامپیوتری را انجام میدهید نه یک بازی فوتبال واقعی! انیمیشن های تاکتیک های بازیکنان هم به طور واقعی و طبیعی کار شده است. حالا تاکتیک های زیادی در بازی وجود دارند که فقط برای وجود داشتن دربازی نیستند بلکه در خیلی از جاهای بازی به دردتان میخورند. دیگر مثل قبل نیست که فقط روبه جلو حرکت کنید ، پاس بدهید و در نهایت گل بزنید. در این شماره برای هر گل باید تلاش کنید و تازه بعد از گل زدن طعم پیروزی را می چشید چون برای هر گل زحمت کشیده و به راحتی گل نزده اید بلکه با حرکت قشنگ جلو رفته و گلتان هم قشنگ در میاد . (این را میگویم چون واقعا به این شکل باید بازی کرد.)
بحثی که خیلی جاها اصلا به آن نمیپردازند صدا ی بازی است. ولی این عامل بسایر مهم و در بازی نقش به سزایی دارد ، زیرا حس دیدن یک فوتبال زنده و تمام و کمال و با هیجان لازم ، نیاز قطعی به صداهای خوب را نیز دارد. صدای تیر دروازه ، شوت های محکم و پاس ها همه خوب کار شده اند . گزارشگران هم حس دیدن یک بازی پروفشنال فوتبال را به آدم میدهند و به خوبی لذت گزارشگرانه را به بازی القا میکنند. واقعا در این قسمت کم و کاستی وجود ندارد زیرا به خوبی تمام المان هایی که هر بازی کننده میخواهد در این بخش بازی وجود دارد.

در کل باید گفت که FIFA11 تمام انتظارت را برآورده کرد. گیم پلی عالی ، گرافیک زیبا و چشم نواز ، صداهای زنده و در آخر بازی ای کامل باعث شد تا بهترین عنوان FIFA در امسال میهمان خانه های بازیبازان مشتاق باشد.