Preview | Assassin's Creed III
Assassin’s Creed III نسخه ی پنچم از سری بازی های Assassin’s Creed به شمار میرود . با توجه به این که این بازی به طور رسمی برای کنسول های PlayStatio...The Sims 3: Showtime
The Sims 3: Showtime مسلما The Sims که در سال 2008 منتشر شد از آن دست بازی هایی بود که تا آن زمان دیده نشده بود . به دلیل سبک متفاوت نیز صدای بسیار...Review | ScaryGirl
اگر Im Burton و Tim Schafer میخواستند با هم تصمیم به ساخت بازی ای بگیرند و بگویند " حاجی ، میاید یک بازی ای بسازیم ؟!" به احتمال بالا همین S...Blood & Glory - not rated
نقد و بررسی Blood & glory - not rated Android مقدمه شاید از خودتان با خواندن اسم بازی پرسده باشده باشید که منظور از not rated چیست؟ این بازی...Hitman: Absolution
سری Hitman از جمله بازی های سبک مخفی کاری و سوم شخص است که تا کنون توانسته اکثر طرفداران سبک مخفی کاری را راضی نگه دارد. تا امروز چهار نسخه از...- گرافیک خوب
- صداگذاری عالی
- اتمسفر عالی جنگ ها
- تخریب پذیری زیاد
- حالت آنلاین
- حالت داستانی بسیار کوتاه
- ماموریت های کم
- مشکلات گرافیکی کوچک
- هوش مصنوعی ضعیف
- تولید کننده: EA DICE
- ناشر: EA Games
- تعداد بازیکن: 20
- رده بندی سن: 18 + سال
دیگر شرکت های دنیا و صنعت بازی با ورود کنسول های نسل جدید وارد بُعد جدیدی از تکنولوژی مجازی شدند تا با استفاده از این تکنولوژی و امکانات، بازی ها را وارد عرصه ی جدیدی هم از نظر صنعت و هم از نظر کیفیت کنند. پیشرفت قابل توجه این صنعت بیشتر در بازی های Shooter دیده شد. اولین بار در سال 2007 بازی Modern Warfare اولین قدم را در راه پیشرفت گذاشت تا به تمام شرکت ها بگوید که با کنسول های جدید این صنعت تفاوت های زیادی کرده است و شاید دیگر پیشرفتی به این شکل در این زمینه نبینیم. مسلما دومین بازی که بعد از Modern Warfare توانست حرف تازه ای را در مورد کنسول ها و بازی های اول شخص شوتر بزند BF: Bad Company بود. قبل از این دو بازی اصولا تمامی بازی هایی که برای کنسول ها در سبک اول شخص منتشر می شدند در زمان جنگ جهانی دوم سپری می شد. به طوری که دیگر حوادث این جنگ را مانند تاریخ خودمان از حفظ بودیم. اما امروزه وارد بُعد جدیدی از داستان ها شده ایم و بیشتر شاهد بازی هایی که در زمان خودمان می گذرند هستیم. مسلما بازی BF: Bad Company یکی از نمونه های خوب بازی های امروزی است. شماره اول Bad Company بیشتر در زمینه ی فیزیک خوب محیط و در ضمن تخریب پذیری عالی شناخته می شد. سازندگان بعد از منتشر کردن Bad Company با پشتیبانی دوباره EA شروع به ساخت Bad Company 2 کردند که این بازی هم اکنون منتشر شده است و در ادامه به بررسی آن می پردازیم. این بازی با داستانی مجزا از شماره اول شروع می شود.
سال 1944، جنگ های منطقه اقیانوس آرام و سربازان آمریکایی که به جزایر ژاپن فرستاده شده اند. ماموریت آرورا که در آن وظیفه این گروه سربازان ربودن، یک دانشمند محقق بر روی سلاح های هسته ای است. بازی ما را به دیدار ماموریت آرورا در جنگ جهانی دوم می برد و وارد یک سناریوی جایگزین و جدید می کند. زمانی که به آرامی در حال ورود به منطقه دشمنان هستیم ناگهان انفجاری بزرگ پیش می آید.

بعد از واقعه حال نوبت به Bad Company می رسد؛ و این گروه، تاریخ را بار دیگر تکرار می کنند. تمام کوه های اطراف شهر Abkhazi پوشیده از برف شده است. در این یخبندان بعد از عبور از بین مین ها شاهد هجوم گروهی از روس ها می شویم از اینجاست که بار دیگر و برای دومین بار کنترل بازی را در دست می گیریم. گیم پلی بازی به صورت اتوماتیک مانند شماره اول است. اما مبارزات بیشتر و پشت سر هم به همراه هوش مصنوعی بهتر دشمنان باعث سخت شدن بازی شده است. مکان هایی که بازی در آنها سپری می شود افزایش یافته است. جنگلها، دشت ها، مناطق کویری و کوهستان های پر از برف عمده مکان های بازی را تشکیل می دهند. نقشه طراحی شده مانند شماره اول برای مناطق باز می باشد و در بازی کار آمد است. گروه از 4 نفر (Preston Marlowe (ما)، Terance Sweetwater ،George Haggard Jr و Sergeant Redford) تشکیل می شود که مانند شماره اول کنترل Marlowe در دستان ماست. ماموریت های بازی بسیار روان و لذت بخش است. با استفاده از دوربینی که به شما داده می شود می توانید دشمنان را با استفاده از هواپیما پیدا کنید؛ و با کشیدن نقشه با روش های مختلف دشمنان را از پای در بیاورید. می توانید با استفاده از این امکان دشمنان را شناسایی و از پای در بیاورید و یا با استفاده از Sniper سایر دشمنان را برای باز کردن راه هم گروهی هایتان از بین ببرید. در این رابطه یاد ماموریتی افتادیم که باید به آهستگی وارد مکانی می شدیم. در هوایی بارانی و ابری که همه جا ساکت بود نباید صدای شلیکی شنیده می شد. به همین دلیل با زدن هر رعد و برق بایستی یکی از دشمنان را می کشتیم تا راه برای هم گروهیانمان باز شود. با اینکه انجام این کارها وابسته به سناریوی بازی است اما با این حال انجام آنها لذت زیادی را به همراه دارد. به جز این موارد تمام اعضای گروه در کنار هم وارد نبرد ها می شوند. البته اگر بازی طوری طراحی می شد که مایلو فرمانده این گروه بود و می توانستیم آنطور که خود دوست داریم ماموریت ها را انجام دهیم شاید لذتی که از بازی می بردیم بیشتر می شد.
در بازی های این سبک یکی از مهمترین فاکتور های زیبا نبرد ها است. Bad Company 2 در نشان دادن اتمسفر نبرد و جنگ بسیار موفق است. هر چند Bad Company مانند Modern Warfare دارای یک تمپوی بالا نمی باشد اما در زمینه نبرد های نفس گیر، واقعا قابل رقابت با MW است. اگر بخواهم منطقی صحبت کنم BC 2 توانسته با فیزیک خوبی که در زمینه محیط دارد و درکنار آن با قرار دادن سیستم تخریب پذیری بالای اشیاء و ساختمان ها یک قدم از رقبای خود جلو بزند. تا به حال چند بار شده است که در بازی ها زمانی که تانکی را می دید پشت دیواری قایم شوید؟ و یا تا به حال چند بار به این موضوع پی بردید که بمبی که به دیوار نازکی که شما در پشت آن هستید برخورد کرد واقعا بمب بوده؟ و یا چند بار شده با دیدن یک RPG-7 در دستان دشمنانتان پا به فرار گذاشتید و از دیواری به دیوار دیگر پناه بردید؟ در بسیاری از بازی ها اگر حتی یکی دیوار نیم متری هم باشد و شما در پشت آن پناه بگیرید هیچ چیز نمی تواند به شما آسیبی بزند حتی یک تیر RPG-7 و یا توپ یک تانک. اما در BC 2 این موضوع را می فهمیم که یک انفجار معمولی چطور می تواند باشد.
معروف ترین خصوصیت بازی های BC موتور فیزیکی Destruction 2.0 است. با استفاده از این موتور 90 درصد تخریب قابل دستیابی است. تمام خانه ها، تمام دیوار ها و بیشتر قسمت هایی که امکان کاور گیری دشمنان است قابل تخریب می باشد. در ها و پنجره ها نیز با تیر بسیار کم و یا چاقو به راحتی تخریب می شوند. دیوارهای بزرگ نیز با استفاده از RPG و یا امکانات نارنجک انداز سلاح هایتان تخریب کنید. به این صورت می توانید دشمن های کمین کرده در پشت دیوار ها را از بین ببرید. اما نباید فراموش کرد که این امکانات برای دو طرف است و دشمنان شما نیز می توانند همین بلایا را بر سر شما بیاورند. اصولا در بین نبرد ها بسیار نیاز به کاور گیری حس می شود. اگر بعد برداشتن اسنایپر و کاور گرفتن ناگهان به عقب پرت شدید و یا مردید شوکه نشوید. زیرا احتمالا دشمنی دیده است که شما در پشت دیوار مربوطه کاور گرفتید و با یک نارنجک دیوار را بر روی سره شما تخریب کرده است. هیچگاه بعد از دیدن یک تانک پشت دیوار سپر نگیرید و فقط به فکر زیاد کردن فاصله خود با تانک باشید و فرار کنید. تا زمانی که یک بازوکا پیدا نکرده و تانک رو از بین نبردید در پشت هیچ دیواری امن نیستید.

در بازی سلاح هایی با تاثیر گذاری بالا وجود دارد. از کلت بگیرید تا سلاح ها معمولی و اتوماتیک تا اسنایپر و تک تیرانداز ها موجود است. اصولا سلاح ها را بعد از کشتن دشمنان بر می دارید و همین موضوع باعث آزاد شدن تفنگ مربوطه می شود. در ابتدای بازی سلاح هایی که می توانید استفاده کنید بسیار محدود هستند. با تمام کردن مراحل و برداشتن سلاح های دشمنان، اسلحه های مربوطه در صندوق هایی اسلحه که در مراحل موجود است آزاد می شود. این صندوق ها (و یا جعبه ها) بر روی نقشه به صورت عکس سلاح علامت گذاری شده است. Collectable، نشان دهنده اسلحه هایی است که باید در مراحل جمع آوری کنید. در صفحه Loading هر مرحله قسمت چپ بالا در پایین نوشته های Collectables و M-Com Station تعداد اسلحه ها و M-Com های موجود در مرحله نمایش داده می شود. تعداد اسلحه ها بستگی به جمع آوری سلاح های جدید توسط شما دارد. M-Com ـها نیز دستگاه هایی هستند که باید از بین ببرید و به عنوان یک اضافه بر ماموریت در بازی موجود است. M-Com ـها در حالت آنلاین نیز موجود هستند.
مسلما یکی دیگر از نقاط زیبا و جذاب یک بازی Battlefield قسمت کنترل ماشین های موجود در بازی است. در بعضی از مراحل بازی شاهد نقشه ی بزرگی هستیم. برای رسیدن از قسمتی به قسمت دیگر باید از ماشین استفاده کنید. البته پیاده نیز می توانید این راه را طی کنید که البته چند دقیقه ای وقتتان را می گیرد. این ماشین و یا قایق ها از موتور های کوچک (ATV ها) و یا قایق ها و جیپ ها تشکیل می شود. اصولا استفاده از ماشین ها از روی اجبار و بخاطر ماموریت است. اما در این زمینه هم تنوع وجود دارد در حالی که در مرحله ای با تانک وارد زمین نبرد می شوید یا در مرحله ای دیگر باید با استفاده از تیر بار ماشین های زرهی به طرف دشمنان تیر اندازی کنید و یا با استفاده از نشانه گذاری نقاطی به هواپیما ها اعلام کنید که نقطه ای را بمباران کنند. به خاطر این ماموریت ها بازی از حالت خطی کشتن و جلو رفتن خارج می شود و باعث متنوع شدن مراحل می شود.

بیشتر صحبت هایی که در بالا شد به نوعی در برگیرنده موضوع گرافیک نیز بود. BC 2 در زمینه طراحی محیط نیز قابل قبول است. بهترین قسمت این موضوع هم افکت های نورپردازی موجود در بازی می باشد. در ها و ابر ها در حد متوسطی هستند اما شاد بودن رنگ محیط باعث پوشیده شدن این موضوع می شود. در کنار طراحی محیط، سلاح ها نیز می توانست بهتر و زیباتر طراحی شود. در مورد گرافیک نیز بعضی باگ ها به چشم می خورد اما می توان نادیده گرفت.

افکت های صداگذاری در نوع خود جالب است. به طور حتم می توانم بگویم بازی در زمینه افکت های صوتی موفق بوده است. مخصوصا در هنگام نبرد و جنگ صداگذاری بازی تاثیر بسزایی در دادن اتمسفر لازم را دارد. فرضا صدای تیری که از دور می آید را می توان به راحتی از صدایی که در نزدیکی شلیک شده است، تشخیص داد. یعنی صدا ها با یکدیگر مخلوط نمی شوند. در ضمن صدای سلاح ها بسیار واقعی هستند و واقعا حس اینکه تیری زده اید به شما دست می دهد. البته صداگذاری انفجار ها نیز در سطح بالایی است. مخصوصا سوتی که در هنگام انفجار نارنجکی در نزدیکی شما به گوش می رسد باعث زیباتر شدن قسمت صداگذاری می شود. در کل صداگذاری بازی در همه ی جهات عالی کار شده است. به جز سلاح ها و نارنجک ها صدا گذاری ماشین ها و تانک ها و یا تخریب ساختمان ها نیز عالی است. پیشنهاد من به شما در صورتی که امکان انجام بازی به صورت 5+1 را دارید حتما یک بار امتحان کنید مطمئن باشید خود را در یک جنگ بزرگ حس خواهید کرد.
در کل به هر شکل به بازی Bad Company 2 نگاه کنید محصولی با کیفیت و لایق انجام دادن خواهید دید. درضمن بازی حالت Multiplayer نیز دارد. در حالت Multiplayer بازی کردن به صورت تیمی نقش مهمی را ایفا می کند. همیشه در نقد ها گفته شده که بازی تیمی فقط جنگیدن نیست. از بین بردن M-Com ها و یا گرفتن نقاط مختلف فقط قسمتی از هدف تیمی بازی کردن است. به خاطر اهمیت کار تیمی لول بندی حالت آنلاین بر اساس درجه های ارتشی است. فرضا اگر به عنوان مهندس وارد بازی شوید در تعمیر کردن ماشین ها مهارت پیدا می کنید و یا به عنوان پزشک وارد بازی شوید می توانید به سرعت هم تیمی های خودتون رو خوب کنید. برای هماهنگ کردن این قسمت ها بهترین کار تشکیل گروه با دوستانتان است. فکر کنید در تیمتان چهار عنصر پزشک، مکانیک، تک تیرانداز و سرباز حمله کننده دارید. می توانید در تمامی زمینه ها در هنگام نیاز کمک بگیرید. به همین شکل خودتان و دوستانتان گروهی قوی تشکیل داده اید. در ضمن طبق گفته شرکت سازنده در حالت Multiplayer سرور های Dedicated نیز موجود است. هرچند برای کنسول ها این موضوع اهمیتی ندارد اما مسلما برای PC بازها دارای اهمیت بالایی است. اگر یادتان باشد MW 2 با برداشتن این سرور باعث از دست دادن جمعی از طرفداران Multiplayer خود شد. طبیعتا غیر عادی بود اگر BC 2 نیز این اشتباه را می کرد. حالت Multiplayer از مد های Rush ،Squad Rush ،Squad Deathmatch ،Conquest و Hardcore تشکیل می شود. مانند حالت Single در حالت آنلاین نیز امکان استفاده از ماشین ها وجود دارد. باز هم امکان استفاده از ATV، تانک ها، هلیکوپتر، هلیکوپتر های کوچک که با استفاده از دستگاه از دور کنترل می کنید و ماشینهای زره دار وجود دارد.
Bad Company 2 هم در زمینه حالت داستانی و هم در زمینه حالت چند نفره راضی کننده است. با توجه به کارهایی که در رابطه با حالت آنلاین MW 2 انجام شده و باعث نا امیدی بعضی از طرفداران MW 2 گشته است بازی BC 2 توانسته در تمامی جهات طرفداران خود را راضی نگه دارد. هرچند حالت تک نفره بازی مانند شماره اول در پنج الی شش ساعت نهایتا به پایان می رسد. اما با حالت آنلاین می توانید ساعات بیشتری را از بازی لذت ببرید. مخصوصا اگر از شماره اول خوشتان آمده باشد. شماره دوم به مراتب بیشتر شما را راضی می کند.