GOW: Ghost of Sparta
امتیاز نویسنده
9.5
امتیاز کاربر
7.3
مجموع امتیاز
8.4
رای شما:
N/A
تاريخ عرضه:
اطلاعات سازنده
    تولید کننده: Ready at Dawn Studios, SCE Santa Monica Studio
  • ناشر: Sony Computer Entertainment
اطلاعات بازی
  • تعداد بازیکن: 1
  • رده بندی سن: 18 + سال

GOW: Ghost of Sparta

PSP

اگر بخواهیم عوامل موفقیت سونی، و پابرجا بودن آن را بررسی کنیم، بدون شک بازی های انحصاری جزو سرمایه های ارزشمند و اندوخته های این شرکت محسوب می شوند. هم اکنون بازی های انحصاری سونی در هر سبکی رخنه کرده اند و در بازار رقابت با هم سبک های خویش مجالی به دیگر بازی ها نمی دهند. یکی از این بازی ها God OF War است. این بازی که دارای سبک سوم شخص اکشن ماجراجویی می باشد، با ظهور خود در نسل قبل، استاندار های جدیدی را در این سبک پایه ریزی کرد و الگویی شد برای بازی هایی که به دنبال موفقیت اند، در حدی که بسیاری از بازی های دیگر مثل Dark Siders و Dante's Inferno و ... از GOW به وضوح کپی برداری کردند. از شاخصه های سری GOW باید به داستانی فوق العاده و فراتر از کلمه، گیم پلی جذاب و گیرا، گرافیک بی نظیر و خوش سیما و صداگذاری بی نقص اشاره داشت که اگر بگوییم  در این سری در هیچ المانی مشکل وجود ندارد دور از واقعیت نیست. این بار Kratos شخصیت محبوب این سری بازگشته است. بازگشتی بر روی کنسولی کوچک تا موفقیت بزرگی را به دنبال داشته باشد. بر کنسول PSP تا به حال یک نسخه به نام  Chains OF Olympus منتشر شده و این دومین نسخه از سری GOW روی کنسول PSP است. این بار شرکت SCE Santa Monica Studio به شرکت Ready at Dawn Studios کمک می کند. در ساخت نسخه ی قبلی فقط Ready at Dawn Studios حضور داشت و شرکت SCE Santa Monica Studio فقط در موارد کنسول های خانگی حضور داشته است. God OF War: Ghost OF Sparta تلفیقی از هنر Ready at Dawn و تجربه ی Santa Monica است که ما را به سفری کوتاه اما لذت بخش می برد.

این بار Kratos را بر تخت قدرت می بینیم. او اکنون از قتل اریس به مقامی بلند بالا رسیده و God Of War خوانده می شود. اما هیچ قدرتی نمی تواند کابوس های درون مغزش را پاک کند. از آن روزی که به خاطر طمع قدرت، موجب مرگ همسر و دخترش شد؛ کابوس ها یک لحظه او را رها نمی کنند و به خاطر نمایی که بعد از آن وقایع پیدا کرد به نام Ghost OF Sparta نیز شناخته می شود.
در ذهن Kratos صحنه هایی از کودکی او و برادرش، Deimos و مادرشان که مدام از او کمک می خواد تدایی می شود. به همین دلیل Kratos راهی یافتن مادر می شود و او را میابد. با یافتن مادر خود، بسیاری از شبهات در ذهن وی از بین می رود از جمله پدر Kratos .Kratos خبر زنده بودن Deimos را از زبان مادرش می شنود و به این پی می برد که او به سختی به کمک نیاز دارد و اینجاست که Kratos راهی سفری سخت می شود. در این راه آتنا سعی در منصرف کردن او دارد، که در ادامه ی داستان ربط آتنا با موضوع Deimos مشخص می شود. در مسیر داستان فلش بک هایی از دوران نوجوانی Kratos و Deimos مشاهده می شوند که علت گم شدن Deimos و وقایع آن زمان را تعیین می کند.  Kratos در مسیر یافتن برادرش به موضوعاتی پی می برد که قبلا گمان می کرد آنان حقیقت دارد...

داستان هیچ وجه قابل مقایسه ای با داستان Chains of Olympus ندارد، زیرا که بسیار از سطح بالاتری برخوردار است. روایت داستان و فلش بک های مختلف زیبایی خاصی را به داستان می بخشند. دیالوگ های زیبا و معنا دار، وقوع اتفاقات غیر قابل باور و قرار گرفتن Kratos در جریان های مختلف از زیبایی های داستان است.

اگر تا به حال یک نسخه از سری GOW را بازی کرده باشید کاملا با آن آشنا خواهید بود و تقریبا نیازی به راهنما هایی که در پایین صفحه مشاهده می شوند، ندارید. با ورود به بازی مثل همیشه نیمی از چهره ی Kratos و منویی که در سمت راست است را مشاهده می کنید. این بار در منو به جز موسیقی بسیار زیبا و حماسی صدای نفش کشیدن Kratos را هم خواهید شنید که خشمی مثال زدنی در آن به گوش می رسد. هیچ تغییری در پایه و اساس گیم پلی رخ نداده است. شما دارای دو Blades of Chaos (خنجر آشوب) هستید که قدرتمند ترین سلاح شما محسوب می شود. در قسمت سلاح های سرد یک نیزه و سپر مخصوص ارتش اسپارتا (Arms of Sparta) را نیز به دست خواهید آورد که در مواقعی بدون این سلاح ادامه ی بازی امکان پذیر نخواهد بود. در جای جای مسیر صندوقچه هایی قرار دارند که در آنها مثل همیشه سلامتی (سبز رنگ)، جادو (آب رنگ) و قدرت (قرمز رنگ) هستند. مانند گذشته خط جان و خط جادو در سمت چپ تصویر به صورت یک خنجر آشوب نمایش داده می شود. خط جان و خط جادو با باز کردن صندوقچه های بی رنگ (پنج Gorgon Eye برای خط سلامتی و پنج Phoenix Feather برای خط جادو) آپگرید می شوند. با دریافت قدرت ها می توانید تمام سلاح ها و جادو های خود را آپگرید کنید که با آپگرید آنها، یا قدرت شان افزایش یافته یا اینکه کمبو یا حرکت جدیدی را به شما آموزش می دهد. غیر از این می توانید با استفاده نکردن از قدرت ها و ذخیره ی آنها در پایان بازی فیلم ها و عکس هایی را در گالری بازی کنید. در اوایل هیچ جادویی در اختیار ندارید، اما در ادامه سه جادو بدست می آورید که به جز یکی بقیه بسیار جدید بوده و هر کدام از خصوصیات خاصی بهره می برند.
محل ذخیره ی مراحل نیز مانند قبل هاله ی نوری بر روی زمین است. این بار نیز Kratos توانایی شنا دارد و به خوبی شنا می کند. مراحل شنا بیش از پیش بازی را فرا گرفته اند و قسمتی از مراحل را در آب گذر خواهید کرد. کمبو و حرکت ها مانند قبل هستند و حتی حرکاتی که با آپگرید سلاح ها بدست می آورید نظیر نسخه های قبلی است؛ به جز تعداد قلیلی که با سلاح نیزه به کمبو ها اضافه شده اند. در قسمت حرکات در نسخه ی PSP یک حرکت تازه و زیبا اضافه شده است و آن هم دفاع کردن و دویدن به سوی دشمن است که این حرکت بسیار زیبا و لذت بخش اجرا می شود.
دشمنان بسیار شبیه به دشمنان در نسخه های قبلی اند. با دیدن غول های یک چشم و اسکلت های شمشیر به دست خاطرات خود را زنده خواهید کرد. دکمه زنی نیز جزوی جدانشدنی از گیم پلی است که مثل همیشه بیشتر در یکسره کردن کار غول ها مورد استفاده قرار می گیرد. به جز خط جادو و خط سلامتی قدرت جدیدی در اوایل بازی بدست خواهید آورد که بسیار قدرت پر خاصیتی است. این قدرت را از Thera دریافت می کنید و با آن دو خنجر آشوب قرمز شده و می توانید سخت ترین زره های فولادی را نابود کنید. معما ها کماکان وجود دارند اما کمی کمرنگ شدند و بیشتر به کشت و کشتار می پردازید تا حل معما های سخت. هوش مصنوعی نیز نستبا خوب عمل کرده است و در درجه سختی های بالا گاهی تعداد بالای دشمنان و هوش آنها شما را به چالش می کشد. در درجه بندی های بالاتر، هم دشمنان حرکاتشان سریع تر شده و با هر ضربه نیز آسیب بیشتری به شما وارد می شود. با پایان بازی در آسان ترین حالت شخصیت Deimos قابل بازی خواهد شد، غیر از آن می توانید با لباس تمام زره Kratos نیز بازی کنید. غیر از مراحل اصلی قسمت های اضافه ای در بازی گنجانده شده اند که بعد از اتمام روند اصلی داستان بسیار سرگرم کننده اند.
در کل باید گفت گیم پلی در ترکیبی از گیم پلی Chains OF Olympus و سه نسخه ی کنسولی این سری است. ترکیب این دو باعث به وجود آمدن گیم پلی سراسر جذابیت و سرگرمی شده است که در آن هیجان به معنای واقعی کلمه یافت می شود. طبیعتا نباید انتظار تغییرات زیاد و اساسی در گیم پلی داشت زیرا این بازی بخاطر همین سبک گیم پلی، جذاب و هیجان انگیز است نه بخاطر چیز دیگری. در تمام روند گیم پلی پیشرفت محسوس و قابل توجهی نسبت به نسخه ی قبلی دیده می شود که این پیشرفت در زمان گیم پلی هم تاثیر گذاشته و آن را 25% افزایش داده است.

گرافیک مثل همیشه بسیار خوب عمل کرده است. به جرئت می توان گفت هیچ بازی ای در کنسول PSP این گرافیک را نداشته است و به راحتی مقام بهترین گرافیک را در کنسول بدست می آورد. همان گونه که گیم پلی نسبت به نسخه ی قبلی پیشرفت کرده است، گرافیک نیز پیشرفت محسوسی را به خود دیده است. گرافیک میان پرده ها بسیار خوب و لذت بخش است اما به گونه ای نیستند که نتوانید آنها را با واقعیت تفکیک کنید. گرافیک در گیم پلی نیز عالی است و در محیط های باز دور دست ها مثل ابر هایی که اطراف کوه را فرا گرفته اند، یا سخره های بلند به خوبی نمایان هستند. در محیط های بسته بافت ها و تکسچر ها به خوبی خود را نشان می دهند و از این بابت قابل تحسین است. انیمیشن های حرکتی با اینکه تغییر زیادی به خود ندیده است اما همچنان عالی هستند و مشکلی در آنها دیده نمی شود. در میان پرده ها کلمات اغلب با دهان و حرکات چهره همخوانی دارند. نور پردازی نیز مانند گرافیک در سطح بالایی قرار دارد. با حرکت دو خنجر آشوب خود در نزدیکی دیوار یا اجسام شاهد تابش نوری فوق العاده به محیط خواهید بود و از دیدن نور پردازی محشر مواد مذاب روی زمین لذت خواهید برد. در هیچ زمانی از روند گیم پلی افت فریمی مشاهده نشده و گیم پلی با گرافیک بسیار بالا به راحتی اجرا می شود. رنگ بندی محیط نیز هماهنگ با گیم پلی جلو می رود و باعث می شود محیط های متفاوتی را که در روند مراحل می بینید برایتان خسته کننده نشود.
در کل گرافیک نیز مانند گیم پلی شاهکاری بس عظیم است. در تمام زمانی که به بازی کردن می پردازید از گرافیک و نور پردازی میان پرده ها و گیم پلی لذت خواهید برد.

اگر یک بار سری GOW را بازی کرده باشید به حتم به کیفیت صداگذاری و موسیقی آن پی برده اید. این بار نیز همان گونه است. سبک موسیقی ها مانند قبل بوده و حس حماسی و افسانه ای در آن موج می زند. آنقدر موسیقی زیبا است و همگام با جو و فضا جلو می رود که گاهی از حرکت می ایستید و به موسیقی گوش فرا خواهید داد. تعدادی از موسیقی ها از قبل برداشته شده اند و تعدادی نیز جدید هستند. در تمام حال موسیقی پخش خواهد شد که با حالتی که دارید، در حال حل معما هستید یا مبارزه با دشمنان، ریتم آن تغییر می کند. موسیقی متن آخر چیزی فراتر از شاهکار است و در این قسمت مثل المان های دیگر غیر از تحسین سازندگان کاری نباید کرد.
توصیه می شود برای پی بردن به کیفیت صداگذاری، صدا را تا آخر بالا ببرید. در واقع صداگذاری حرف ندارد. هر جنبده ای و هر چیزی در محیط صدا می دهد و این صدا ها آنقدر طبیعی اند که با واقعیت قابل تشخیص نیستند. صدایی که با رد شدن از کنار آبشاری می شنوید یا صدایی که با زدن سلاح خود به زره های آهنی دشمنان به گوش شما می رسد دیوانه کننده اند. گویندگان نیز در نقش های خود سنگ تمام  گذاشته اند و اگر تصویر را هم نبینید و فقط به صدای آنان گوش فرا دهید به حس آنان پی خواهید برد که شادمان اند یا غمگین، خشمگین اند یا آرام.

در کلام آخر باید گفت، God OF War: Ghost OF Sparta ارزش خریدن یک PSP را دارد. دو نسخه ی اول این سری خداحافظی با شکوه ی با کنسول PS2 بود و امروز که به نظر به کمرنگ شدن PSP نزدیک می شویم این بار نیز سونی خداحافظی محشری را با کنسول خود داشته است. واقعا کار بیهوده ای است که در آخر این مطلب این بازی را به شما توصیه کنیم، زیرا اگر مطلب را کامل خوانده باشید به ارزش این بازی پی برده اید. اگر از بازی های اکشن، ماجراجویی خوشتان می آید و حداقل از یک نسخه ی این سری خوشتان آمده، با بازی نکردن Ghost OF Sparta چیزی بس عظیم را از دست داده اید. این بازی را با حجم در حدود 1.5 گیگابایت بر روی  PSP های کپی خور شده به راحتی قابل اجراست. لازم به ذکر است این بازی در یک مرحله دارای صحنه های غیر اخلاقی بوده و در کل روند مراحل دارای خشونت بالایی می باشد و برای افراد زیر 18 سال توصیه نمی شود.

خواندن نقد و بررسی »

ما 73 مهمان آنلاین داریم
ایمن شده بوسیله وب سایت جومینا وب سایت جومینا